Terres Des Dominations

Jouez un cheval sauvage, et participez aux conflits des clans!
 
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 Règlement

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AuteurMessage
Sweety - Sunkawakan
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Nombre de messages : 5007
:. Terres : Terres de la Liberté
Date d'inscription : 25/09/2006

MessageSujet: Règlement   Lun 29 Déc - 11:25

Bienvenue dans la partie "Rules".
Rules signifie règles, ici seront donc expliquées toutes les règles qui régissent notre forum et son jeu de rôle.
Ce n'est pas vraiment fun, mais c'est toutefois indispensable pour un bon fonctionement de notre TDD!



:.• I - Tout d'abord •.:


•Tous les messages à caractère raciste, pornographique, ou visant à blesser moralement quelqu'un, sont strictements interdits. Celui ou celle qui ira à l'encontre de cette règle sera immédiatement bannie du forum.
•La politesse est de rigueur, le respect est une vertue essentielle sur les JDR, la liberté d'expression est trés importante, les insultes non.
•Le floob c'est uniquement dans la "BoîteàFloob", pas ailleur merci.
•Language sms interdit pour un niveau de compréhenssion optimum.
•La pub par message privée (MP) est strictement interdite.

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:.• II - Le concept •.:

Sur Terres des Dominations, il y a deux clans qui sont régis par deux dominants. (pour plus d'informations, va voir l'histoire de TDD).
Depuis des éternités les clans ne s'aiment pas, il y a très peu de contacts entre eux. J'aimerais que vous respectez ce concept capital qui possèdent ses règles propres qui suivent. Dans chaque clans, il peut y avoir des bandes de copains.

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:.• III - Personnages •.:


•A votre arrivée vous avez 3 possibilités:
>> Créer votre propre personnage, remplisser le formulaire et donnez des photos vierges (possible par mp) à un admin pour qu'il vous face une sign@ comme celle des autres (pas de jalousie). Vous pourez reprendre ces sign@ pour d'autres sites. (Une nouvelle option vous permet de concerver votre propre cré@, mais il vous faut l'accord d'un admin !)
>> Des perso sont déjà créés à votre disposition, respectez leurs caractères s.v.p., la sign@ du perso est strictement réservé à ce site, ne les reprenez pas car elles ne vous appartiennent en aucun cas, c'est un emprunt.Donnez votre PUF (Pseudo Utilisé sur les Forums) quand vous prenez un perso.
>> Une option vous permet également de créer votre personnage tout en utilisant une signature faite pas l'équipe du forum (dans la partie boutiQue) (signature qui n'est utilisable uniquement sur le forum)

•Autre: pas de poulain à l'inscription, les seuls poulains qui vivront sur le site seront ceux nés d'un étalon et d'une jument du site.

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:.• IV - Language •.:


•Vous n'êtes pas sur votre msn ou votre portable, merci de faire abstraction du language sms, nous sommes sur un forum ou le français est de rigueur, une belle langue qui pas compliquée à employer.
•Il n'est jamais agréable de lire un message composé d'une seule et unique ligne, c'est pas vraiment inspirant. C'est pourquoi un minimum de 4 lignes est requit. [Code: le smiley cyclope]
•Lors d'une conversation, si votre interlocuteur écrit beaucoup, ne lui gachez pas son travail et essayez de lui rendre un nombre approximatif de ses lignes par respect. car c'est très desagréable d'avoir en réponse un texte très peu developpé.

•Pour exécuter une action, texte en: gras ou italique
•Pour parler, texte entre: -parle- ou "parle"
•Pour penser, texte entre: °pensée° ou *pensée*
•Pour s'exprimer en hors sujet, texte entre: (HS) ou [HS]

•Exemples:•

Sweety galopait librement, doucement, les crins dans le vent, lorsqu'elle sentit une odeur qu'elle ne put identifier. Elle remarqua le cheval droit devant elle, et décida d'aller à sa rencontre.

°qui est-ce?°

-bonjour, qui êtes-vous?-


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:.• V - Les Niveaux •.:


• Un système de niveau est mis en place. Chaque niveau vous donne des droits en plus. Pour savoir ce que cela vous apporte, je vous invite à aller voir le sujet prévu à cet effet. qui se trouve dans cette même catégorie de forum.


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:.• VI- Les Comportements •.:


•Le comportement de votre cheval est définie lors de sa présentation, essayez d'être original et de suivre son comportement, pas de rendre vos perso complétement différent lors du jeu.
•Lors de la saison des chaleurs, les chevaux ont un comportement plus irritant, plus accentué.
•Poulains/pouliches: joueurs, inconscients, aiment beaucoup explorer.

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:.• VII- Règles générales concernant les chevaux•.:


•Suicide interdit, peut importe les raisons.
•Les combats sont autorisés sans de mise à mort.
•INTERDICTION d'avoir des coups de foudre.
•Pas d'histoire à la Roméo et Juliette, c'est-à-dire, pas d'amours entre les clans opposés.

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:.• VIII- La reproduction •.:


•Les étalons dominants couvrent TOUTES les juments de leurs terres, et essayent de couvrirent les juments de l'autre clan (juments qui ne se laisse pas faire).
• Lorsqu'un couple s'est formé dans un clan, si il a l'autorisation du dominant, ils peuvent créer leur propre descendance.
• Les étalons n'essaient pas de saillir les juments de leur clans (sauf s'ils sont en couples) en revanche, essaient de saillir les juments du clan adverse (qui, si elle a un poulain, devra suivre le père dans son clan).
•Les jumeaux sont autorisés, avec l'accord d'un Admin, mais pas des jumeaux à chaques saisons.
•Description autorisée lors de l'accouplement, mais évitez les expressions et les mots révelant du pornographique, restez dans le domaine du sérieux. N'hésitez pas à utiliser des mots tels que "tûût" ou "biip".
•Saillie de force autorisée, uniquement si les deux joueurs sont d'accord.
UNE seule saillie suffit s'il s'agit du dominant afin que la jument soit pleine. Pour les couples, deux ou trois saillies obligatoirement. S'il s'agit d'une pouliche de 2 ans qui a sa première saison des chaleurs, 5 tentatives permettent à la jument d'être enfin pleine.
• Si une jument est saillie par un étalon dominant, et un autre étalon, elle sera automatiquement pleine du dominant.
•La gestation dure autant de temps que vous voulez.

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:.• IX- Le système des poulains •.:


•Le poulain né reste poulain fragile, joueur et innocent jusqu'à la prochaine saison des chaleurs. A cette date, il grandit d'un an. Et devient donc un yearling.
•A un an, c'est-à-dire la saison des chaleurs qui suit sa naissance, il n'est pas pas encore tout à fait adulte, plutôt adolescent qui ne peut pas encore se reproduire. Ils ont toujours cet esprit joueur. Mais sont plus conscient. Ils sont alors "adolescents".
•Il faudra attendre la nouvelle saison des chaleurs pour qu'ils prennent encore un an, ils auront "deux ans" et peuvent enfin se reproduire. Mais je rappelle que 5 saillies sont necéssaires à la jeune jument pour être pleine.
•Si les jeunes juments ne sont pas saillies, la saison des chaleurs après, où elles auront trois ans, plus la peine d'avoir besoin de 5 saillies. Elles suivront alors les règles principales du point précédant.

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:.• X- Terres ennemies •.:


•Pas d'amitié entre étalons ennemis.
•Possibilité d'amitié entre juments ennemies, très rare.
•Les chevaux ne vont pas dans les territoires ennemis
•Pour entrer dans un territoire ennemie, demander au dominant de la terre voulue (et dite le à votre ancien dominant).
•Si une jument est saillie par un étalon de l'autre clan, elle doit le suivre et changer de clan, ainsi que le poulain.
•Aucun lien sentimental entre les deux clans (pas de couple Espoir / Libertée)

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:.• XI Le Clan du Destin •.:


•Si un cheval ne respecte pas les règles du jeu, et qu'il agit mal envers son clan, il est alors envoyé en exil dans la Terre du Destin.
•Il n'a plus accès à ses anciennes terres ni à la frontière.
•Pour revenir dans son clan, il devra attendre autant de temps que le voudra le dominant.
•Lorsqu'il reviendra dans son clan, il devra se montrer le plus silencieux possible, et proposer ses excuses à son dominant.

Les cas possibles où le cheval peut être envoyé :

•L'étalon a sailli une jument sans l'accord de son dominant.
•Un étalon présente des gestes agressifs et ne se soumet pas au dominant.
•Un combat sans raison valable.
•Une jument qui s'est laissé saillir par un étalon adverse.
•ETC...

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:.• XII Joueurs •.:


•6 chevaux maximum par compte, à condition qu'ils soient tous actifs et que vous utilisiez différentes couleurs pour qu'on sache qui parle/agit.
•2 multi-comptes par joueur, pas plus.
•Si vous ne respectez pas les règles du forum ici présentes, vous aurez droit à un avertissement, si vous continuez, vous aurez droit à un deuxième avertissement, qui est un avertissement de dernière limite. Par après, vous pouvez être banni pour une durée indeterminée! Alors, gare à vous ;-).
•Les modérateurs Jeu sont priés de faire respecter ce règlement parmi le jeu, afin de permettre de jouer pleinement.

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D'autres règles viendront pas la suite.


Copyright "Terres Des Dominations" 2006-07-08-09
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